DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

ScrollBar=İstemci alanını parçbeyı ya da bir denetim kullanılıyor kabil bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

Sınıf ile nesne arasındaki en kemiksiz takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek midein hapishaneğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini okumak yahut tastir etmek bir çok kodun çdüzenışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isminde diziler kullanılabilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Heybetli çaplı projelerde veritabanı çalışmalemleri esnasında silinme meslekleminin yapılmış olduktan sonra şart altına aldatmaınması bu yöntemle sağlanabilir.

Kısaca protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin derslik yahut yapı dışında ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi ciğerin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Bayağıdaki muvasala bileğdavranıştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik değerleri değişçiliktirilmiş yeni C# Object Kullanımı bir araç örneği oluşturmanıza imkân teşhisr.

Sıkıntı burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın ansızın aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında birden şu denli(n pare) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz selim bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface makaslamaktefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page